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    인류 게임 역사에 한 획을 그은 한국 게임

    본문

     

    20251027182057_TvtrN7yu1d.jpg

     

    바로 메이플 스토리..

     

    20251027182107_mpTQEv3Ljv.jpg

     

    메이플 스토리 이전 대부분 게임들은 정액제로


    월이나 년으로 결제해서 게임 이용하는 시스템


    온라인은 게임을 돈내고 플레이 하던게 당연하던 시절 

     

    20251027182144_53WiTkBBzs.jpg

     

    물론 무료 온라인 게임이 없었던건 아니지만 


    지금 처럼 활성화 되지는 않았음


    20251027182201_JXN0e8hEBz.jpg

     

    하지만 여기서 넥슨은 파격적인 결정을함


    mmorpg 세계 최초로 무료화+ 캐시템을 판매하는 부분유료화 모델을 내놓기로 한 것


    20251027182227_DzPsSfmUGG.jpg

     

    저떄 당시는 큰 반향을 일으킨 사건이었음 


    이거 적자나거나 실패하겠지 우려섞인 반응이 많았음


    20251027182244_ERRJbnW3ch.jpg

     

    결과는 대성공


    20251027182313_FX5n5bxWHe.jpg

     

    20251027182314_EGaSxODOMq.jpg

     

    메이플스토리가 무료일 뿐만아니라 


    당시 메이플 스토리 연령 타겟이  초딩 중딩 이었는데


    이 연령대 아이들이 이떄 당시  정액제 시스템으로 인해 할만한 마땅한 게임이 없었음 


    그런데 


    메이플 스토리가 공짜라는 것과 


    아기자기한 디자인과  단순한 게임 컨트롤 


    게임 컨셉도 저연령에 딱 맞다보니 


    전국 수많은 초중딩들이 메이플스토리 몰리게됨 

     

    거기다  친구들이 하다보니 주변 학교 친구들도 같이 하게되는 연쇄 효과가 일어남 


    당연 전국에 수많은 초중딩 이용자가 게임을 이용함으로써 


    게임 자체 생태계가 어마무시하게  커지게 되고 


    그리고 거대한 생태계 안에서  


    부모님께  받은 용돈으로 캐시템을 구매 


    당연 소수도 아니고 엄청난 인원수가 캐시템을 구매하니 


    엄청난 수익의 대성공을 거둠 

     

    20251027182406_6j9XZQQTyI.jpg

     

    그리고 이 성공사례가 널리 알려지자


    국내, 해외 다른게임사 들도  


    과금 시스템을  부분 유료화로 점차  바꾸게됨 


    (실제 이떄 당시 다른 게임들이 무료화 한다고 했을떄 안믿는 사람 많았음)

     

    20251027182436_lTgM8VIkyy.jpg

     

    메이플스토리의 성공 이후


    게임이  정액제가 당연하던 시절 에서

     

    게임이 무료출시가 당연하는 시대에 살고 있음 

     

    20251027182501_rnlnGYtJr9.jpg

     

    물론 부분유료화가 좋은건 만 있는 거 아님 


    게임회사는 수익을 극대화 하기 위해 


    밸런스 붕괴를 일으키는 캐시템을 출시하거나 


    과도한 사행성을 유도한다는 것  

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