롤창 12년 연속 다이아의 견해 2 (승리공식) > 질문, 자료요청 게시판

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    롤창 12년 연속 다이아의 견해 2 (승리공식)

    본문

    https://www.teamblind.com/kr/post/롤창-12년-연속-다이아-올라운더의-견해-1-U0eH8MxV

    우선 내 전글의 분석을 요약하자면,
    왕룬 패치가 있기전의 롤은 데미지의 절대값만 염두하고 게임을 했으면 됬지만,
    왕룬 패치 이후의 롤은 데미지의 상대값을 생각하면서 게임을 해야 이길 수 있음

    이 대미지의 상대값이 무슨 소리냐면, 롤 패치가 날이 가면 갈수록 악랄해져서 내가 어떤 특정 조건을 달성하면 나 뿐만 아니라 내팀이 적에게 주는 데미지까지 버프를 주는 일들이 생기면서, 내가 일점사를 5명한테 당할떄 예를들어 옛날에는 500이었어야하는 딜이 지금은 600~700이 되어서 들어오니까, 슈퍼캐리를 억제하는 거임

    이 왕룬패치 이전에는 사실 캐릭터 움직임만으로도 사람을 압도시켜서, 평타로만 조지는게 가능했었음 (원거리 한정) 실제로 실력차이가 레이팅 기준 300 이상 차이가 나는 사람이면 어떤 마법사 챔피언으로 하든 ad템 가면 다 이겼었음, 지금은 마법사 챔피언이 아무리 ad템가더라도 성장 공속, 성장 공격력의 차이가 너무 심해서 캐리가 불가능함

    오늘의 메인 주제는 요새의 라인별 이기는 조건들임
    나는 올라운더니까 내가 생각하는 모든 라인의 승리 조건을 적어보겠음 (약간의 승리공식임)

    (공통)
    질문에 no가 나올수록 패배확률이 더 높아짐
    1) 내가 선택한 챔피언의 숙련도가 높은가?
    2) 내가 숙련도가 높은 챔피언이 메타에 잘 맞는가?
    3) 시야 장악을 할줄 아는가? (맵을 볼줄 아는가)

    (탑)
    1) 내가 후픽인가?
    2) 우리팀의 ad / ap 밸런스가 잘 맞는가?
    2-1) 올 ad인 경우: 20분전에 억제기를 밀었는가?
    2-2) 원딜을 제외한 올 ap인 경우: 우리팀 원딜이 최소 22~24분경에 2코어를 달성하였는가?
    3) 우리팀 정글이 전령을 챙겼는가? (전령을 챙기기위한 탑 주도권을 잡아주고, 전령근처의 적 정글에 와딩이 되어있는가?)
    4) 내가 텔이 없는경우: 내가 스플릿 상황에서 적 미드 나 탑 을 1:1로 이기는가?

    (정글)
    1) 성장형 챔프의 경우: 내가 풀캠도는 동안 우리팀라이너들이 안터지고 잘 버티는가?
    1-2) 내가 캠프 도는중에 적정글이 전령먹는걸 탑/미드 라이너들과 함께 막을 수 있는가?
    1-3) 내가 성장을 완료해서 1코어 이상 나왔을떄 오브젝트 컨트롤을 할 수 있는가?

    2) 갱킹형 챔프의 경우:
    2-1) 갱킹형 챔프) 우리 라이너 주도권있는경우: 내가 적 정글을 들어가서 적정글이랑 싸울때 우리 라이너가 적 라이너보다 빨리 백업을 오는가?
    2-2) 갱킹형 챔프) 우리 라이너 주도권이 없는경우: 내가 우리 라이너 도와주러갔을때 정확하게 갱호응을 했는가 (킬포인트를 만들었는가)?

    (미드)
    1) 라인주도권 있는경우:
    1-1) 내가 라인을 푸시하고 우리 정글과 함께 추가적인 이득을 취할 수 있는가 (적 정글 카정 or 미드 다이브 or 다른 라인 로밍 and 전령)
    1-2) 내가 주도권을 25분이상 지킬 수 있는가?

    2) 미드 주도권이 없는경우:
    2-1) 상대의 라인 푸시에도 불구하고 경험치를 2라인 이상 놓치지 않고, 상대가 푸시해서 미니언을 밀어 넣더라도 원거리 3마리 정도만 타워에 박혀서 상대 미드가 헛짓거리를 못하게 잘 막았는가?
    2-2) 25분이후에 내가 상대보다 쎈가?

    (원딜)
    1) 우리팀 서폿이 적팀 서폿과의 상성이 좋은가?
    그랩류(노틸 쓰레쉬) > 유틸류 (나미 유미)
    유틸류 (나미 유미) > 딜러류 (세나 제라스 애쉬)
    딜러류 (세나 제라스 애쉬) > 그랩류 (노틸 쓰레쉬)

    1-1) 평타 캐리형 원딜(케틀, 징크스, 애쉬): 아무사고없이 3코어가 30분 이전에 나왔는가?

    1-2) 스킬 캐리형 원딜 (아펠, 사미라, 이즈): 내가 상대 원딜보다 (서폿의 상성덕분에 라인전에 킬을 먹어서) 템이 빨리 나와서 영향력을 행사해서 적 원딜이 3코어 뽑기전에 게임을 터 뜨려놨는가?

    2) 30분 이후: 적 상체중에서 나를 암살하려는 암살자로부터 나를 지켜 줄 수 있는 팀원이 존재하는가? (내가 한타때 딜을 넣을수 있는 구도가 되는가?)

    3) 우리팀에 이니시를 해주고 앞에서 고기방패를 해줄 팀원이 있는가?

    (서폿)
    1) 라인전에서 내가 밥상을 차리면 원딜이 먹을 줄 아는가?

    2) 그랩류: 30분 이후에 내가 중요한 그랩을 성공 시켜서 바론 및 4용으로 연결하는데 도움을 주었는가?

    3) 유틸류: 내가 래밸과 힐량이 높아서 상대팀으로 하여금 치감템을 2명이상한테 강제 시켰는가?

    4) 딜러류: 내가 30분이후에 템이 잘나와서 내 짤짤이를 맞으면 적팀이 못버티고 전장 이탈을 시킬 수 있는가?

    필자는 이런 법칙을 지켜서 매 시즌 다이아 안착 (승률 60% 이상 100판 이하) 하고 하스스톤 and 스타크래프트 하러감

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